《FIFA 13》负责人:新作将是最强足球游戏
验。以往两家互有胜负,不过《FIFA12》毫无疑问实现了对《PES2012》的完胜。今年
PES再度来袭,FIFA又是怎样一番光景呢?我们采访了FIFA的负责人David Rutter,就
一些热门话题进行了交流。
有趣,你作何回应?
款游戏。如果说真有无趣的地方,那可能就是游戏中很多行为的后果太容易预测了,缺
少了期待感。在《FIFA13》里,我们给予玩家更多的自由来组合攻击的方式,创造难以
预测,精彩纷呈的场面效果。他们会感到其乐无穷的。
说要尽力避免一些啼笑皆非的BUG场景。我们努力使AI更加的人性化,在合理的前提上
有更多随性的表现。
控球(Complete Dribbling);一脚触球控制(First Touch Control)以及我们在做的
战术任意球系统。这些特性汇集在一起以便创造巅峰的游戏体验——不是打赢一场游戏
的感觉,而是实实在在作为一名球员体验胜利的那种感觉。
《FIFA09》和《FIFA10》是很劲爆的,但理由可能不是那么正面。因而玩家认为
《FIFA12》是最好的足球游戏是很有道理的。不过我认为《FIFA13》会具备系列作品所
有的优点。
那些反面意见的呢?
们一直很喜欢这个特性并坚持下来。我认为在防守时付出更多的精力会是游戏更有趣,
事实也如此。
术性,也没乐趣。引入一个新系统使玩家需要动脑子防守,这是很好的改变。根据我们
统计,93%的玩家使用了新系统,这说明我们的改进是正确的。如果我们所有的改进都
有这样高的支持率,那FIFA早就登月了。所以我绝对自信这是个好的特性。
360度带球系统之于《FIFA10》那样?
的三大特性(精确控球,战术防守,人体冲撞),它们确实彻底改变了比赛。
也还要想一想该怎么传球。这样的改变不可谓不巨大。