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(本战术包转自PlayGM论坛,由huyuekun 制作并发布,感谢其分享!)
本战术包灵感还是来自于马竞那种强打边路的打法,那种Turan和Koke甚至重新定义了边前卫是什么的打法,定位球做了设计,但没有用BT角球,目前南安第一赛季22场18胜3平1负,输是主场输给Aston Villa,这让我极其郁闷……
成绩还好,进球排名第二,丢球也排名第二
阵型如下,就是中规中矩的碟形442
基本设置如下,也是打的超强紧逼外加快速进攻的路子
场面很好看,对于球员的要求也不高,南安打了新转会补丁,走了Clyne和Scheidlin,虽然实力有所下降,但打这套战术还是没有问题的
基本要求:
1、边卫用的CWB(A),所以纯防守边卫肯定不行,攻防兼备还是基本需求,在这个战术体系边卫的进攻至关重要,你能想象马竞没有了Juanfran会是什么情况吗?
2、两个DMC用的抢球机器,需要有一定防守能力,当然,如果有一定创造力的话,会让整个阵型威力大增
3、MRL用的边前卫,纯边锋不是特别好用,因为他要承担一定组织进攻的职责,那个撒,南安的Tadic和蒲老师绝对是极品中的极品,有钱人你就照着Koke去找,准没错的。
4、两个前锋用的DF(D),其实要求的就是前锋大幅度回防,对于前锋的防守能力倒不苛求,马竞前年diege costa回防有多深,大家都有印象吧。再然后就是最好全能一点,技术、身体、、速度、射门啥的都会一点就安逸了。
忘记了,阵型里边前卫设定的是减少盘带,记得去掉,忘了,忘了,真是老了……
另外,第一个是通用版本,所以,不可能考虑所有球员的特性。要做的微调有哪些呢?
1、远射,所有球员都设置的减少浪射,其实这是不合理的,这完全是被以前历代版本中超低的远射命中率给弄出的心理阴影,理论上可以全部去掉,以加强战术的多样性,只有个别远射、射门、决断、镇定极差的球员才选择减少浪射。但在实际中比如巴萨,很少远射,是否是球员没有远射的能力?当然不是,只是球队整体打法要求更少远射,作为平衡,前锋、中场都可以选择减少浪射,但边后卫则可以斟酌,有机会的话,还是可以设置,除非远射能力极差,否则,默认就好。
2、盘带,除了边卫意外,其他都是默认的,但球员如果能力确实不适合盘带,比如南安普顿的佩莱,他真的是那种传统意义上完美的高中锋,背身拿球没问题,做球也没问题,但确实不适合带球,那么相应加入减少盘带,就OK了。那么球员如果盘带非常猛呢?不建议加入经常盘带,除非当场比赛球员状态非常好,或者对位的对手是个禁用词语,那倒是可以考虑用一下。
3、直塞球,指的是2前锋和2DMC,如果视野、传球极高,那么可以考虑加入经常直塞,如果极低,可以改为减少直塞。
临界点在哪里?就在球员数值的颜色上,默认数值是11—15,可经常完成某技术动作是16,1-10在顶级联赛里就是要减少该技术动作的范畴了。
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鉴于前锋进球太少,而对手如果防线比较紧密的话,双前锋+双边前卫的组合有点浪费了,反而阻碍了进攻的效率。
几点更改
1、边卫直塞改为正常
2、后腰拉边以更好的贯彻强打两翼的思路
3、由严守纪律,改为正常
4、门将由进攻改为策应
5、基于防守前锋无法灵活跑位的特点,改为伪9号,防守虽然退的不是最靠后,但已经是防守型前锋(防守)之外退的最深的设置了
从7:1将当时的联赛第一拉下马开始,5场打进21球,这进球效率虽然比不上那种动辄一二百球的变态,但对于我而言,在保持还不错的防守下,能有这个进球率我已经觉得到我的极限了。
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里面还有最后一次修改的版本,让两个前锋相互换位,因为前锋位置往往不限左右,经常的换位,明显效果更好,而且现实中也是这样的,大家自己改一下吧,这大概是最终定版了。
至于Bug定位球,自己确实不喜欢,对于有进球和胜利强迫症的人,自己加。
另外,很有些朋友不知道怎么调整,还是给个基本的调整法吧,对方有前腰,就用之前的那个增强版,如果对方前腰是Aguero、Mata这个级别的,就用一个后腰打人盯人防守,基本就瘫痪掉对手一半的攻击力了。
如果对方没有前腰呢?可以应用双MC,即所谓正统的平行442,但考虑到中场线如果突的很深,很可能被对方一次直传球就造成前锋直面我方后卫的尴尬局面,那么就不用双抢球了,一个拖后组织+一个抢球就行了,为懒人着想,再放一个阵
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