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本战术包转自PlayGM论坛,由冰红茶男孩制作并发布,感谢其分享!)
1.前言废话:
好像是从FM2013开始,设计了自己非常喜欢的非对称阵型。就如有的童鞋讲的,喜欢每个地方放个人。其实也不是,只是一直的想法是让空间感更强,站位(游戏中)合理,然后各个位置各司其职。其实有几代版本对前腰一直听不友好,打不出高分,但是就是如此偏爱前腰。
2.站位图:
如图所示。
3.战术思路:
3.1.思路:围殴。彻底压缩空间,不管是进攻还是防守,宽度极度收缩。思路就是把对方围困在中场以及对方半场区域,进行大半场的攻防。尽可能少给对方机会。
3.2.心态:从最高到最低做过测试,此阵基本从进攻到防守心态都可胜任。自己可以微调。根据实际情况调整。傻瓜玩法的话保持攻守平衡其实就不错。
3.3.转换:短传出球,保持较高水平的控制,一旦丢球,必须立即反抢,控制在中前场解决问题,以及反抢后制造反击机会。
3.4.防守:疯狂压制、压缩对方空间。抢逼围。
3.5.内锋:思路其实是从边压制到中路的战术,与中间的TM和AP搭配,成为4个点的压制思路。想法是倒三角、部分传中(中间TM,后点另一个内锋)的配合。目前看效果尚可。内锋务必逆足,内切。切记。
3.6.TM:为何喜欢TM站桩,这是由于战术思路决定的,中路必须有个支点,给两个内锋以及后面的AP做球。不能乱跑。最好身体倍儿棒,头球好,而且速度不能慢。
3.7.AP:阵型最自由的那个人,中前场给与最高自由度。你会发现打的好的时候真的骚。但是如果你射门差,偶尔评分有点低。起伏很高的位置。
3.8.中场二人组:DLP负责远传调度,最好会转移的习惯,节拍器负责短传串联衔接。此二人要有高耐与防守技能,传球也要好。最好有一脚远射。
3.9.后场:
边后卫:一攻一策。一个深入插下底,一个45吊。其实左边也可配合战术中的套边、肋部插上使用。效果也还可。拿掉是因为比较拖慢节奏的感觉。
中后卫:一阻截一协防。也是老思路了,阻截的配合节拍器把风险挡在外面。协防的处理身后球。自己按和适度放置。
门将:SK门将,务必扩大防守范围,不多说了。
4.战绩图:
懒得多放,随便看看。
5.磨合期:
熟悉我阵型的,基本都知道我的阵型磨合期偏长。特别前期并非很稳定。大量浪射,后卫失误等等不提。
磨合好以后,阵型还是比较强大的。压制力可观。
很多时候,你会发现,对方半场过去,一脚射门都没有。而你可能有20几脚射门了。
6.部分细节:
阵型对于球员个性要求偏高,比如内锋的内切,逆足,弧线球。TM的背身,传身后等。大家可以按情况学习技能提高。
7.微调细节:
阵型本身完全不用调。很多地方牵一发而动全身。你会发现乱改之后,被对方打的找不到北的情况。当然高手可以忽略这句话。
可微调的地方:
1.心态。如果发现长期都是对方进攻你的画面,而且你射门次数极其低,请把心态下降一格。比如你本来是进攻,可改积极。本来是积极,改攻守平衡。我默认是攻守平衡。心态太高可能丢球也多。自己考虑。
2.喊话:此处是重点。这一代喊话系统很给力,而且AI频繁使用。细心的朋友可以发现,对方经常喊话,起到积极或者反作用。喊话不能乱用。个人绝对最有用的是:没吃饱饭。我基本就用这个。打不开局面,落后,务必多用这个喊话。会有奇效。
3.中场谈话:赢一球、打平、落后,都可用我对你们很不满意。包括赛后。大多数人会士气大振。当然隐藏低的可能有反作用。自己掂量。赢2-3球可用怕形势急转而下那个。尽量少用表扬,否则下半场很可能一事无成或者被对方偷。因为你的球员都在得意洋洋的状态。
4.换人:我一般中场前很少换人。除非重大失误和被爆。出现5.几的评分。中场后,换人对象是谁呢?排第一的就是受伤的,其次就是评分低的。6.6分以下可以考虑换了,特别低的更加要换。然后才是体力不够的。换人最好私人谈话一下。免得换上去得意洋洋或者心不在焉。
#还有许多比赛中的细节,一时间想不起来,就不多说了。我前期阵型磨合不够的时候微调操作还是挺多的。磨合好了之后其实调整并不多。
8.一些吐槽:
1.这一代的射门真心不太友好。各种单刀不进。无语问苍天。内切打飞机,空门踢立柱。
2.再弱的门将都可以开挂。各种神扑救。
3.电脑反击真牛逼,一打一个准。
4.电脑定位球挺牛逼。我丢的球大多数都是定位球。
5.VAR真多,然而每次都是球没进门线。
9.关于阵型的P.S:
1.尽可能预留一个换人名额,下半场电脑打急了,老把我人踢下去,没人换。
2.耐心磨合,时间可能有点长。
3.协防那个后卫速度爆发得快一点的。
4.打不开局面和落后使劲骂人和没吃饱饭。
5.低分换下别犹豫。
6.连线系统很强大,尽量使用2套阵容,可以再快速挑选里进行保存。尽量使用固定的组合形成连线搭配。会相当强大!就如我上面的图里的那样。固定的边路组合。固定的中路搭档。固定的前锋和前腰搭档。固定的后卫搭档等。全部连线,真的挺吊。
10.最后一点:
希望大家积极反馈阵型,测试时间可以长一点。但一定要反馈,我会进行后续版本的更新和改进。
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