《FIFA18》吉鲁优缺点及强度解析 FIFA18吉鲁好用吗
那么吉鲁在《FIFA18》中好用吗?很多朋友还不清楚,下面就为大家带来《FIFA18》吉
鲁优缺点及强度解析,希望大家喜欢。
多,期间拿过D1T,也掉到过D3/D4,唯一令我能“吹一生”的就是线下比赛小胜了铁
蛋,还是事后从朋友处得知了他的事迹,开心了好一阵子,不过足球是圆的,胜败兵家
常事,只有和高手过招、吸取经验、学习,才能不断增强自己的技战术水平。
是合适的选择,自15开始到现在用了超过数千场,18入了紫吉鲁至今已用600+场,场均
1球、0.6助攻,还算比较有心得,所以想分享一下(纯属个人愚见,不足之处望包
涵):
背身拿球能力,基于模型优势,他背身抗人一脚出球和转身摆脱拉开射门空间的能力十
分出众,还能在我方开球门球时帮助取得近8成的头球权;并且,空血槽的吉鲁因为本身
就慢,对阵地战的进攻影响不是很大,基本一场不用换。
相似,尤其是远射,搓射、爆射皆不在话下,我的吉鲁600多进球可以说50%-60%来自
于远射,因为操作和踢法关系,我吉鲁的头球相对较少,只占25%左右,其中7成还是通
过角球取得;简单来说,远射的话以球门中间为区分,人在球门右侧用搓射打远角、反
之用爆射打反角,力量和角度熟悉掌握后十分感人;角球的话,我一般罚前点小禁区角
上,顶远角,几率还可以。
和另外一个ST正中,可以有效接应和分球。
以及单ST的阵型,个人认为吉鲁还是需要靠团队和配合,所以身边队友距离不能太远,
如果以上情况还在用吉鲁,还说他不行我倒觉得是玩家的问题了。
些一对一、甚至更好的机会,也可能我不擅长带球和SM,更多还是以他为支点去打。
手-finisher",强化射门和身体,增加对应效果。
球,游戏里他的合理操作方式和现实中他的打法和特点,个人认为相差不大。