《FIFA18》模式机制解析及对抗电脑SM推荐
《FIFA18》模式机制解析及对抗电脑SM推荐,感兴趣的朋友来看一看学一学吧!
无非就是5个,我尝试给每一个赛制一句话总结
量的FREE时间
D2,D1,D1T
不可!特别是运气!
以练防守
乐相互提高的必要体制!
里,宁愿去和朋友之间商业护吹,但是我打电脑还是相当有心得的,之后会单独说明打
电脑的诀窍。
己都不太明白,可能是因为更符合现实,偶尔在决赛碰见合适的对手(比如全部上金卡
训练)技术不错的人,我也会顺手送个门票。如果我没有算错的话,除开出门不在家的
情况,淘汰赛从去年11月起我应该都没有错过了,每场必打,而且淘汰赛是我认为很锻
炼心态以及实力的地方,因为不能有失误,失误就代表着淘汰,没有重来,强度会比在
线赛季要高。因为在线赛季好比现在的足球联赛,就算得了0分,依然是有空间可以追回
分数的。
分巴萨比赛和英超强强对话之外,其他的娱乐时间就是踢周赛了,基本来说40场是可以
踢满的,除非周末出门陪家人玩耍就放弃本周周赛。周赛不能有太多外界干扰,需要强
大的精神集中力,因为40场的高强度赛季,并且对面实力参差不齐,没有把握好就会惜
败或者完败,所以我看来,周赛是最提高技术的赛制。
时候等待一个合适的对手(不卡)还需要一段时间,所以我并不是在线的忠实爱好者
要的是娱乐,输赢其次,希望大家也能掌控精髓,把友谊赛精神发扬光大
得他是一个主流,所以我就不谈了
微说一下关于相关系统局等等的看法
希望FIFA能把这个取消掉因为确实很不友好。
进,但是这也不恰恰说明了足球是圆的道理么?完全可以总结到运气不太好,和系统局
没有关系,所以我看来,系统局在在线里,是不成立的,喜欢抱怨的,还是自己的心态
不够稳定,承受力不够,这是我的理解。
的踢法,为什么不是呢?无论是平局或者领先,在对手脑子清晰,做出了这样的战术的
安排时,肯定是有自己的理由,无论是想激怒你或者希望踢的保守,这是现实都必须接
受的一个事实,反而游戏无法接受了?这个我不赞成,我认为这是一个战术,是一个合
理的提法,即使我碰见了也很难保持一个正常心态,但是会去选择接受。
是不一样的,但是FIFA18已经极大程度还原了真实足球,所以在这个逻辑上。足球只有
输赢,骂狗的大部分是输家,赢球的永远是赢家,毕竟足球,过程并不是那么重要,重
要的是结果。
的奖励,是他的选择。而且有时候在自己防守出现漏洞,或者对面进了一个非常漂亮的
进球时,我也是非常希望对面不要快进,也想马上欣赏一下或者找出自己的问题。
无论是几比几,对面做出这个动作时,哪怕我自认为心态很好,心脏很强大,也会瞬间
和打了激素一样马上精神焕发,但是我从来不做这个动作,因为这样故意嘲讽和挑衅我
觉得么有必要。也希望大家不要做这样的动作来挑衅对方。
边,这个动作是打电脑最简单高效的技能,因为实战会告诉你,电脑对这个动作表示无
能为力!完全是0防守!而且这个动作在打电脑用的时间恰到好处的时候,电脑会出现2-
3秒***时间,这段时间,所有在你带球球员面前的对面球员,都会瞎乱跑,然后你就一
路带球,直接禁区大力低射,1分!
方向突破,这个动作的好处是,让对面电脑防守球员出现措不及防,以及让你瞬间的时
间往右前方向突进不少的距离,这个动作用的时间恰到好处的时候同上,电脑会出现2-3
秒***时间,让你有足够的空间破门,2分!
技,因为转身的时间太久,线上来看对面完全可以在你一个小时转身的时间后让防守队
员充分的站住防守位置,然后把球抢断。但是!打电脑就不同了,尤其是你拉边突破的
时候,电脑只会傻不拉及的一直往底线跑,然后你在选择性的用贝巴转身,一转一个
准,然后进行内切射门或者助攻。3分!
可以掌握好这个技能的运用。这个技能神的地方在哪里,在他的综合性,假射分别可以
有:
按了就马上停住,对面措不及防
况可以使用
难被对面卡住位置抢断,但是稍微繁琐以及动作时间比假射急停较长。
作,不是很实用但是很秀
别是134。每一局我都会用到,但是现在说的打电脑的话,我只想说,1和2都非常的好
用。为什么,因为电脑会在你假射的瞬间愣住,不知如何下角,在这个时间内,你已经
可以充分的调整好位置,射门或者助攻,4分!!
BUG,但是这个BUG运用正确,会让你发现,打电脑简单了更多。另外打电脑只需要进
5球保持敌人进0球,多进没有任何分数增加,反而在你5-0后疯狂使用花式,会有额外的
分数增加哦。虽然我电脑已经基本不打,但是拿2阵打几局传奇轻轻松松的,也能感觉到
踢球的快乐,希望大家还在为精英1挣扎的朋友们,看到这个介绍后,能突破自我,早日
精1!