《FIFA19》常用阵型推荐及战术板设置心得
阵型或战术板,今天给大家带来“gclyxx1019”分享的《FIFA19》常用阵型推荐及战术
板设置心得,希望大家喜欢。
衡”中的设置没必要按原始默认中的那样循规蹈矩,比如我在“平衡”中就设置了丢球
后压迫。
况下,可以试试这样的设置,你自己丢球以后,你的球员会立刻就地反抢,克洛普的战
术就是这样的。毕竟不管打电脑还是打人,球在自己手里感觉是最妥帖的。
4332这些。
防守
中这个设置绝对可以逆天改命,快速的切换阵型会让对手无所适从,节奏大乱,尤其是
跟人对战的时候。
发现边路也有人,中间人更多的时候,是什么样的心情?他继续突突突,然后被你一个
长传直接找到身后得手,他就会茫然了,会怀疑系统局又来了,凭什么我压着你打,你
一个反击就进了?如果他继续进攻,得到的结果还会是一样的被打身后。
经告诉我们352是一个很平衡的阵型,不仅可以打防守,也可以打控制,防守的时候中间
稳固,过渡的时候,中场拦截给力,进攻时候出球点多,两边阵型又拉的开适合调度。
功以后从边路长传反击)。
需要进攻间距窄,打控球调度需要进攻距离拉的开。
必须有冲击力。
置是最能体现一个球队现实中的打法的,尤其现在都是实时更新球队阵型和人员的基础
上。
多),深度7格,是保证不被打身后的最高站位,再往前调,系统说明就是会有被打身后
的风险。
对手之上,或者你的阵容碾压对手(通常能碾压对方的阵容总的体力都不会很差)的时
候,给予对面持续的压迫是一种击溃对手的好办法,详见克洛普治下的多特和利物浦。
最好在70以上(越快越好,尤其是加速的能力必须要高,以便回追)。
锋速度80和90基本没有战术上的区别,因为球员会靠近持球队员接应,而不会反复穿插
对方身后。这种战术会使你的进攻阵型紧凑,不容易失误,但是总体的推进速度也会比
较慢,基本上你面对的都会是阵地战。
防线缩的很后面,即使对面给你球权,你从后场慢慢推进到前场,也还是会陷入绝大多
数人都不喜欢的阵地战。
边锋不会完全靠近边路,突破下底,而是尽量走肋部和中路。而且控球的打法,也不适
合站位太散。如果你选了控球,又把宽度调的很高,本身就是相悖的。
置5格-8格都可以。这个看你对你自己的防守有没有信心。传中时候进入禁区的人多也不
见得就一定能抢到机会。
项,大家可以实战中都调一下看看,哪个更适合自己。
一下我自己的观点:
衡,就是把决定权交给电脑。我自己设置的是丢球后压迫。设置解释为丢球后7秒内压
迫,之后就会落入阵型防守,我个人觉得这种方式比平衡更有攻击性,同时也不至于太
冒险。
你可以试试疯狗式。在面对一些水平较低的对手时候,还是很管用的,但是我建议70分
钟以后开启,或者开场抢一下,试图早进球,全场都这样抢,感觉有点蠢,而且体力下
降以后,能力会下降,传球会不准,跑动转身都会有影响。
的威胁会明显减小,但是你边路的空挡会变大,如果对面是那种很善于边路突破的,那
么你不能给他那么多的空间。但是如果他到了边路只会传中,那就让他尽管传好了。
解围键(射门键)往往有奇效,球会像续航导弹一样直接找到你的前场队员,而不是漫
无目的的解围。这个我觉得很神奇。另外除非对面传中的时候除了接应的一个球员,其
他周围都是你的球员,否则我不建议按短传来传给自己的人。
时中路空挡也就越大,肋部空挡也就越大。如果你的单兵防守很强,根本不虚对面一对
一,那么你可以试着设置宽一点,但是我个人不太建议。
低,对面很容易进入35米区域,你的防守压力会很大,对面不断进攻,你总有失手的时
候。调的太高,就怕对手打身后,我建议4-7格。
会变成中路打麻将,整个进攻毫无立体感,会感觉没有空挡。平衡就是各种情况都会
有,完全靠AI来掌握尺度。长传,前锋边锋会更倾向于插入身后,更适合防守反击。
跑,会更快的积极向前。但是请注意,快速组织是整体提速,一旦被中场抢断,后防重
新落位就会很挣扎。
适合防守反击,窄阵型适合慢慢渗透。
度6,禁区内6,角球任意球3。
置,但是个人设置里面跑位设置是走边路,而c罗作为左边锋设置的是内切。
持中心,但是因为要激发罗内切得分的威力,就需要给中间留出足够的空挡。
则,你需要设想好你的队员你希望他怎么参与到进攻和防守当中。