《FIFA20》常见阵型分析
个游戏中哪些阵型好用,又有哪些阵型比较鸡肋呢?请看玩家“lglzh”分享的
《FIFA20》常见阵型分析,希望能为各位玩家带来一些帮助。
置。一般锋线接球接cam的比较舒服,cm已经是极限位置了,cdm要想直接给st传球等
同于被断。基于这一点你可以再来看一看阵型选择。
路,因为后卫或者后腰断球后第一时间应该找的就是这个位置,找前锋等于自断节奏,
这就要求两个边路体能充足传球精确甚至还要能够内切打门(4222同理,但是内切能力
要求更高)。
攻全看cam拿球后往哪里发展,这就要求cam左右均衡,传射优异,最好还能有些身体
防止丢球(另一种极端是极度小灵快转圈,也是防止被断)。433-4也差不多,差别在于
需要cm的传球更为精准。
可能全能,不过各个阵容略有侧重上的区别,例如:边前卫和边锋的差别在于边前卫回
接更频繁,需要体能较好、传球优异,而边锋要求具有较强的终结能力、极高的速度;
有后腰的时候cm的进攻能力要求更强、有前腰的时候cm的防守能力要求更强。
行站位的三个cm意义不太大(有一个情况是特例,落后全部压上进攻的时候,用4321能
够有效的保持前场的压迫感)。
的。例如我两个后腰是西索科和坎特,这两个球员的特点是防守非常强力,但是组织能
力一般(3逆+传球属性一般),所以我倾向于这两个都在cdm的位置上,然后看一眼我
的前场,我边路是马儿和登贝莱,都是体能不太好的球员,我倾向于让他们留在靠中间
的位置所以我选的4231(其实4222也可以,不过我更喜欢马儿换位到中路打前腰),这
样不至于他们俩70分钟就没体能跑不动了。如果我的两个中场换成齐达内、古力特、马
特乌斯这样的球员,我会倾向于用双cm的阵容让他们打cm。
板是用来调整球员站位和明确球员职责的,其实是在帮你扬长避短,一定要针对球员来
设置。
容(乒乓球专用阵容)。不过缺点也很明显,进攻宽度不够,对面针对一点改5212死守
就没办法了。所以我不太喜欢这个阵容(容易逼对手脏起来)
觉有点吃力了,西索科几个关键失误让我丢失了打23胜的希望。